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为对象添加父对象会更改其父对象的变换

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我试图为我的太空船设置方向盘枢轴,使其正确旋转 . 为了做到这一点,我在我想要枢轴(img 1)的位置创建了空对象,然后将方向盘(img 2)作为该枢轴的父对象 . 我认为所有的枢轴都会停留在全球空间的同一个地方,只会在当地空间的方向盘上发生变化 . 我很困惑,因为它实际上也改变了枢轴的位置(img 3),尽管我唯一做的就是将方向盘固定在它上面 . Pivot被转移到以前的方向盘转换 .

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img 3
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1 回答

  • 2

    您是否尝试过将工具手柄位置从Center更改为Pivot?
    (开关位于工具选择器附近的屏幕左上角)

    另请注意,您可以将工具的位置从全局更改为本地 .

    希望这可以帮助,

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