首页 文章

在DelegatingHandler中调用LoadIntoBufferAsync时出现死锁

提问于
浏览
0

要仅压缩/缩小大于给定大小限制的WebAPI响应,我必须找出要返回的内容的大小 . 但是以下行:

response.Content.LoadIntoBufferAsync()

似乎在API响应周期后期导致死锁 . 正确确定大小并且处理程序执行正常,但之后请求将永久挂起 .

这是我的DelegatingHandler的SendAsync方法 .

protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken)
    {
        return base.SendAsync(request, cancellationToken).ContinueWith(
            task =>
            {
                HttpResponseMessage response = task.Result;

                if (response.RequestMessage != null && response.RequestMessage.Headers.AcceptEncoding != null && response.RequestMessage.Headers.AcceptEncoding.Count > 0)
                {
                    if (response.Content != null)
                    {
                        response.Content.LoadIntoBufferAsync(); // when I remove this line the request finishes, but then ContentLength = 0

                        if (response.Content.Headers.ContentLength > 4000)
                        {
                            string encodingType = GetEncodingType(response.RequestMessage.Headers.AcceptEncoding); // use deflate if possible
                            if (encodingType == "deflate" || encodingType == "gzip")
                            {
                                response.Content = new CompressedContent(response.Content, encodingType);
                            }
                        }
                    }
                }

                return response;
            }, cancellationToken);
    }

我尝试了与Wait(..),ConfigureAwait(..)和ContinueWith(..)的不同组合 . 使用async / await语法我遇到了同样的问题 .

编辑:Compressor的SerializeToStreamAsync(负责压缩内容流):

protected override Task SerializeToStreamAsync(Stream stream, TransportContext context)
    {
        Stream compressedStream = null;

        if (m_EncodingType == "gzip")
        {
            compressedStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Compress, true);
        }
        else if (m_EncodingType == "deflate")
        {
            compressedStream = new DeflateStream(stream, CompressionMode.Compress, true);
        }

        return m_OriginalContent.CopyToAsync(compressedStream).ContinueWith(task =>
        {
            if (compressedStream != null)
            {
                compressedStream.Dispose();
            }
        });
    }

=>在以下调用之后,管道显然已损坏:

response.Content.LoadIntoBufferAsync()

调用两个中的任何一个单独工作,因此它们必须是读取/写入内容流的问题 .

1 回答

  • 0

    我试图做同样的事情 . 您似乎在以下语句中缺少等待:

    等待response.Content.LoadIntoBufferAsync();

    我发现上面的内容与死锁无关 . 当您尝试使用以下内容获取内容长度时出现问题:

    response.Content.Headers.ContentLength

    然后尝试访问 Headers ,例如:

    private void AddHeaders()
        {
            foreach (var header in content.Headers)
            {
                Headers.TryAddWithoutValidation(header.Key, header.Value);
            }
            Headers.ContentEncoding.Add(compressor.EncodingType);
        }
    

    要解决此问题,您需要选择性地添加 Headers 而不是使用foreach循环 . 例如:

    private void AddHeaders()
        {
            //foreach (var header in content.Headers)
            //{
            //    Headers.TryAddWithoutValidation(header.Key, header.Value);
            //}
            Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");
            Headers.ContentEncoding.Add(compressor.EncodingType);
        }
    

    有选择地使用压缩的其他选项是使用动作过滤器 . 您可以在以下帖子中找到有关它的更多信息:

    http://blog.developers.ba/asp-net-web-api-gzip-compression-actionfilter/

相关问题