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自定义字体在Android设备Corona SDK上不起作用

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我一直在使用Corona SDK开发移动游戏 . 我喜欢这个框架,我很容易使用它 . 但是,我最近遇到了自定义字体的问题 . 我正在使用Android设备 .

当我将游戏加载到模拟器上时,我会显示字体,它使用的设备's default font. I' m不知道该怎么做 . 我知道你不必在 build.settings 文件中包含任何内容 . 我完全难过了 .

这是我正在使用的字体 . 这是我用http://myscriptfont.com自己创建的字体 .

下载 - https://drive.google.com/file/d/0BwZL696qLhk3eTloVVZXUFF3RU0/view?usp=sharing

我知道它是一个OpenType字体,但我只是从TrueType重命名它 . 我怀疑问题是我的字体,但我没有用其他字体测试游戏 .

1 回答

  • 0

    我刚刚意识到我必须将我的字体放在项目的根文件夹中而不是任何其他文件夹中 .

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