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将RAW字节数据转换为Bitmap

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我正在使用ADB截取Android设备的屏幕截图,并将屏幕截图作为原始字节数据接收 .

我知道通过的原始字节数据格式为rgba

红色偏移0,绿色偏移8,蓝色偏移16,阿尔法偏移24,每个值为1个字节 . 这构成了整个字节数组 .

我试图将这个字节数组转换为C#中的Bitmap,并且它在大多数情况下工作,图像在各方面看起来都是正确的,除了它是通过'蓝色色调'来实现 - 着色关闭 .

以下是我用来转换原始字节数据的代码:

int WriteBitmapFile(string filename, int width, int height, byte[] imageData)
    {
        using (var stream = new MemoryStream(imageData))
        using (var bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb))
        {
            BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0,
                                                            bmp.Width,
                                                            bmp.Height),
                                              ImageLockMode.WriteOnly,
                                              bmp.PixelFormat);
            IntPtr pNative = bmpData.Scan0;

            Marshal.Copy(imageData, 0, pNative, imageData.Length);

            bmp.UnlockBits(bmpData);

            bmp.Save(filename);
        }

        return 1;
    }

我在this post中读到它可能与实际rgba值的字节顺序有关 . 正如你在上面的代码中看到的那样,我尝试将我的bmpData.Scan0转换为int *,它仍然以蓝色色调进行 .

对于我现在能做的事情来说,我正在用自己的大脑来解决这个问题 . 我假设它的红色为蓝色,蓝色为红色,反之亦然 .

我以为我可以操作原始字节数据,以便在将其转换为位图时以正确的字节顺序,但是我不知道我怎么能这样做 .

有什么建议?

2 回答

  • 0

    所以,最后我的解决方案很简单 .

    int WriteBitmapFile(string filename, int width, int height, byte[] imageData)
        {
            byte[] newData = new byte[imageData.Length];
    
            for(int x = 0; x < imageData.Length; x+= 4)
            {
                byte[] pixel = new byte[4];
                Array.Copy(imageData, x, pixel, 0, 4);
    
                byte r = pixel[0];
                byte g = pixel[1];
                byte b = pixel[2];
                byte a = pixel[3];
    
                byte[] newPixel = new byte[] { b, g, r, a };
    
                Array.Copy(newPixel, 0, newData, x, 4);
            }
    
            imageData = newData;
    
            using (var stream = new MemoryStream(imageData))
            using (var bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb))
            {
                BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0,
                                                                bmp.Width,
                                                                bmp.Height),
                                                  ImageLockMode.WriteOnly,
                                                  bmp.PixelFormat);
    
                IntPtr pNative = bmpData.Scan0;
                Marshal.Copy(imageData, 0, pNative, imageData.Length);
    
                bmp.UnlockBits(bmpData);
    
                bmp.Save(filename);
            }
    
            return 1;
        }
    

    我所要做的就是循环遍历imageData并调整构成像素的字节并重新排序它们,以便它们适合作为BGRA的Windows位图的预期格式 .

    显然,我仍然可以在for循环中进行一些小的优化来改变字节,但是它正在工作 .

  • 4

    你有没看过post?你're stating that every ' value'是8个字节,所以1个像素是4x8 = 32个字节?但是你使用32bpp图像格式,因此每像素32位 - > 1像素= 4字节 .

    如果你从另一个处理器/网络/获取图像,也要注意小/大端/ ...

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