编者注:在Rust 1.0之前问过这个问题,问题中的一些断言在Rust 1.0中不一定正确 . 一些答案已更新,以解决这两个版本 .
我想创建一个向量,但我只知道我希望向量在运行时的大小 . 这就是我现在正在做的事情(即创建一个空的,可变的向量,并向其添加向量):
fn add_pairs(pairs: ~[int]) -> ~[int] {
let mut result : ~[int] = ~[];
let mut i = 0;
while i < pairs.len() {
result += ~[pairs[i] + pairs[i + 1]];
i += 2;
}
return result;
}
这就是我想要的方式(即创建一个向量并将所有内容放入其中,而不是一起添加大量向量):
fn add_pairs(pairs: ~[int]) -> ~[int] {
let number_of_pairs = pairs.len() / 2;
let result : ~[int, ..number_of_pairs];
let mut i = 0;
while i < pairs.len() {
result[i] = pairs[2 * i] + pairs[2 * i + 1];
i += 1;
}
return result;
}
不幸的是,做到这一点给了我类似的东西:
error: expected constant expr for vector length: Non-constant path in constant expr
let result: ~[int, ..number_of_pairs];
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我得到的印象是向量必须在编译时知道它们的大小(因此你需要将它们的大小设置为常量) . 来自Java背景,我很困惑!有没有办法创建一个只在运行时知道它的大小的向量?
我正在使用Rust 0.6 .
3 回答
没有办法创建一个常量长度的数组,其长度在运行时确定;只允许编译时常量长度数组,所以(第一种方法)(变体)
Vec<i32>
(以前为~[int]
)是唯一受支持的方式 . 您可以使用vec![0; number_of_pairs]创建正确大小的向量并使用第二部分 .你正在尝试做什么有很多辅助函数(使用
while
直接Rust应该非常罕见):甚至
文件:chunks,filter,map,collect . (
filter
只是因为chunks
的最后一个元素可能有长度为1.)另请注意,添加两个向量会分配一个全新的向量,而
push
不会这样做并且速度更快(并且.collect
类似) .在Rust版本1.0.0中,他们使
std::vec:Vec
公共结构稳定,以便您可以使用let mut my_vec = Vec::new();
实例化可增长的向量 . 您也可以像这样使用vec!
宏:let mut another_vec = vec![1isize, 2isize, 3isize];
重要的是要注意的是,在这两种情况下变量都是你的'重新分配必须是可变的 .使用这些向量,您可以为单个项目调用
my_vec.push(num);
,或者another_vec.extend_from_slice(["list", "of", "objects"]);
将项目添加到向量的末尾 .对于您的具体问题,您可以执行以下操作:
你可以在行动中看到这个on the Rust Playground你所拥有的(我假设的)是整数对的嵌套向量 .
至少在Rust 1.0中,有一个Vec::with_capacity()函数可以处理这种情况 .
示例代码: