TOP LEVEL EDIT:这个问题原则上已经在原始主题中得到了回答 - 但是,我还想了解一些基本问题 . 请不要直接回答这个问题 . 如果它的混乱,我很高兴删除这个Q!
与此问题相关我昨天问过:Python/ttk/tKinter - passing an argument with a button click func?
我正在尝试一种新的方法,但我可以(有点)让它工作,但是,只有当我“努力”编写函数时,我才会避免...
我有36个按钮[a-z]和[0-9] . 当用户单击该按钮时,会弹出 askcolor
对话框,我希望记录返回的颜色 .
在init类中,我声明了一些变量(都将颜色值设置为白色):
class MakeGUI(Frame):
def __init__(self,root):
Frame.__init__(self, root)
self.root = root
##colour values
self.AVal = "#FFFFFF"
self.BVal = "#FFFFFF"
self.CVal = "#FFFFFF"
etc.
当我填充文本框时,我使用color var作为bg arg:
## letter labels
self.boxA = Text(self.mainframe, state='normal', width=3, height=1, background=self.AVal).grid(column=2, row=2, padx=4)
self.boxB = Text(self.mainframe, state='normal', width=3, height=1, background=self.BVal).grid(column=3, row=2, padx=4)
self.boxC = Text(self.mainframe, state='normal', width=3, height=1, background=self.CVal).grid(column=4, row=2, padx=4)
etc.
然后我按下按钮:
self.bloba = ttk.Button(self.mainframe, text="A",style= 'mainSmall.TButton', command= lambda: self.getColour("self.AVal")).grid(column=2, row=3)
self.blobb = ttk.Button(self.mainframe, text="B",style= 'mainSmall.TButton', command= lambda: self.getColour("self.BVal")).grid(column=3, row=3)
self.blobc = ttk.Button(self.mainframe, text="C",style= 'mainSmall.TButton', command= lambda: self.getColour(("self.CVal")).grid(column=4, row=3)
注意 - 我正在“发送”var的字符串,因为我无法正确地传递对象 - 理想情况下我只想发送对象,但这是我可以开始工作的唯一工作 .
然后我设置了按钮功能:
def getColour(self,glyphRef):
print self.AVal
(triple, hexstr) = askcolor()
if hexstr:
eval(glyphRef+"=hexstr")
print self.AVal
这两个打印语句仅用于监控目的,因为我弄清楚如何使其工作 .
我也非常清楚 eval
方法不可取或不理想 . 我只是找不到让我接近理想解决方案的替代方法....
此方法抛出错误:
#FFFFFF
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/lib-tk/Tkinter.py", line 1413, in __call__
return self.func(*args)
File "colourPicker/colourTest.py", line 109, in <lambda>
self.bloba = ttk.Button(self.mainframe, text="A",style= 'mainSmall.TButton', command= lambda: self.getColour("self.AVal")).grid(column=2, row=3)
File "colourPicker/colourTest.py", line 161, in getColour
eval(glyphRef+"=hexstr")
File "<string>", line 1
self.AVal=hexstr
^
SyntaxError: invalid syntax
为了尝试测试正在发生的事情,我尝试在按钮func中对var进行硬编码:
def getColour(self,glyphRef):
print self.AVal
(triple, hexstr) = askcolor()
if hexstr:
self.AVal=hexstr
print self.AVal
这确实导致var被更改:
#FFFFFF
#24d9d9
这意味着我可以编写36个不同的按钮点击功能,但这似乎是反直觉的...尤其是当我对类功能的理解很少时,它就是为了应对这种挑战!
任何建议都感激不尽 .
1 回答
我最终将init值抛出到self.dict中,然后从click func更改dict .
所以现在init是:
文本框制作者是:
然后网格化:
然后是按钮:
哪个指向按钮功能:
它们都设置了视觉颜色,并为我提供了一个可调用的字典,我可以用它将结果保存为XML以供以后分析 . 任务完成 . :)