我一直在用pygame做一些测试但是我遇到了表面 . 我无法画上表面或其他东西 . 这是我的代码:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
#surface = pygame.Surface((100, 100))
done = False
screen.fill((255, 255, 255))
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
#surface = pygame.Surface((50, 50))
surface = pygame.Surface((100, 100))
#surface.fill((255, 0, 0))
#surface.set_colorkey((255, 0, 0))
pygame.draw.circle(surface, (0,0,0), (25,25),25)
#pygame.draw.rect(screen, (0, 128, 255), pygame.Rect(30, 30, 60, 60))
pygame.display.flip()
因此,当我想在屏幕上绘制内容时,它会绘制它:
这有效:
pygame.draw.circle(screen, (0,0,0), (25,25),25)
但这不是:
pygame.draw.circle(surface, (0,0,0), (25,25),25)
我已经阅读了一些文档,但似乎足以调用表面并将背景设置为白色,因为它默认情况下将其绘制为黑色 . 我真的不知道我做错了什么 .
我希望有足够的信息 .
干杯 .
1 回答
Pygame有不同类型的表面 . 除了普通表面,还有显示器 . 显示器是一种表面,但表面不是一种显示器 . 它们之间的区别在于显示屏显示在屏幕上,而普通表面则不显示 .
Pygame曲面使用
pygame.Surface
创建,而显示使用pygame.display.set_mode
创建 . 在Pygame中,你一次只能有一个显示器,但你可以拥有任何你想要的表面 .假设
screen
是您的显示器,surface
是您的另一个表面,以下是在屏幕上显示曲面的方法:x
和y
是它们在显示屏上显示的坐标 .在您的程序中,您永远不会将表面blit到显示器上,因此它永远不会显示 . 只需这样做,除非您的代码还存在其他问题,否则该程序将起作用 .
如果这不能解决您的问题,请在评论中通知我,我会看到我可以做些什么来帮助您 .
请参阅https://www.pygame.org/docs/ref/display.html和https://www.pygame.org/docs/ref/surface.html .