我有一个似乎是一个相当普遍的问题,但我的搜索和解决方案的实现还没有解决 .
我已经构建了一个仅用于景观的Cocos2d游戏,但需要访问Gamecenter . Gamecenter正在工作,启用了纵向模式,但它也允许游戏翻转到纵向模式 .
我尝试了以下修复:
Game center login lock in landscape only in i OS 6
GameCenter authentication in landscape-only app throws UIApplicationInvalidInterfaceOrientation
Error in iOS 6 after adding GameCenter to a landscape-only cocos2d app
Cocos 2d 2.0 shouldAutorotate not working?
我认为问题在于我使用CCLayers而不是UIViewControllers构建了游戏
示例:MenuLayer.h
@interface MenuLayer : CCLayer <GKAchievementViewControllerDelegate, GKLeaderboardViewControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate>{
..my header info..
}
MenuLayer.m
...
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
-(BOOL)shouldAutorotate {
return [[UIDevice currentDevice] orientation] != UIInterfaceOrientationPortrait;
}
-(void)authenticateLocalPlayer
{
GKLocalPlayer * localPlayer= [GKLocalPlayer localPlayer];
if(localPlayer.authenticated == NO)
{
NSString *reqSysVer = @"6.0";
NSString *currSysVer = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
if ([currSysVer compare:reqSysVer options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
{
[[GKLocalPlayer localPlayer] setAuthenticateHandler:(^(UIViewController* viewcontroller, NSError *error) {
if (viewcontroller != nil) {
AppController *app = (AppController*) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
[[app navController] presentModalViewController:viewcontroller animated:YES];
}else if ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated)
{
//do some stuff
}
})];
}
else
{
[localPlayer authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error){
if(localPlayer.isAuthenticated)
{
//Peform Additionl Tasks for the authenticated player.
}
}];
}
}
}
...
由于我使用CCLayers而不是UIViewControllers构建了游戏,我还有哪些替代方案?假设CCLayers没有调用useInterfaceOrientations或者shouldAutorotate,我是否正确?
或者我应该以某种方式更改此代码来解决问题:
// Create a Navigation Controller with the Director
navController_ = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:director_];
navController_.navigationBarHidden = YES;
1 回答
这让我感到沮丧了一段时间 . 在'Net上挖了一段时间之后,我找到了几个来源,有些使用iOS 6,有些使用iOS5,但我不得不进行一些修改,以便它在iOS5和iOS6上按照我想要的方式工作 . 这是我正在使用的代码,它使用5.1和6在我的iPhone上运行 . 请注意,Game Center登录仍然以纵向方式显示,似乎没有任何关于它的操作 . 但游戏的其余部分将保持横向模式 .
在构建设置(info.plist)中启用纵向模式作为支持的方向 .
创建UINavigationController的新子类 . 将这个类命名为对你有意义的 .
在AppDelegate中,包含新的自定义UINavigationController头文件 .
在您的App Delegate中,注释掉原始呼叫,然后呼叫您的自定义类 .
这应该够了吧 . 这是我的自定义类的代码:
和实施文件:
请注意,最后一个方法
getCurrentOrientation
不是必需的我只是把它放在那里,以防我想确定当前的方向是什么 .在AppDelegate.m中调用自定义类,如下所示:(注释掉原始代码)
希望这可以帮助 .