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如何设置足球比赛的球员预制

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我正在团结一致的足球比赛项目 . 这是一个2人安卓游戏,每个团队将有5名玩家...我已经设置了所有游戏,现在我陷入了网络 . 我想使用 UNET not Photon 进行网络连接 .

为此,我在这个链接上阅读了网络的统一文档:https://docs.unity3d.com/Manual/UNetSetup.html

它非常简单,工作正常,因为在他们的文档中只有一个立方体,他们只为其设置播放器预制件 . But, in my case there are 5 players for each team and 1 soccer ball and one football field. I have no idea whether i have to setup player prefab for all the team members(gameobjects) or there is any other solution to this because i dont want my game to be slowed down.

PS:我是游戏开发的初学者,任何好的解决方案或意见都会非常感激,谢谢

1 回答

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    你可以做的最糟糕的事情就是在同一台设备上连接5个玩家 . 它会在网络上产生太大的噪音,而且很难管理 .

    然而,最简单的方法是通过创建一个经理(玩家预制)来为足球产生另外5个“玩家”,你可以在服务器端控制它 .

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