我正在研究列表(尝试重新创建它们),我遇到了一个奇怪的问题 . 这是我的结构:
struct listNode{
listNode(int n, listNode* ne = NULL){
value = n;
next = ne;
}
int value;
listNode* next;
};
listNode* head = NULL;
现在我创建了一个向底部添加元素的函数:
void add(int n){
if(head == NULL){
head = new listNode(n);
return;
}
listNode* n1 = head;
while(n1 != NULL){ //Should be: while(n1->next != NULL){
n1 = n1->next;
}
n1 = new listNode(n); //Should be: n1->next = new listNode(n);
}
但这不是工作 .
我将用一个方案解释我的理解:
The Beginning
HEAD = NULL;
I add 1
HEAD = [1,NULL];
I add 2
while循环到达最后一个元素(其中"next"为NULL)并在其中创建新元素
HEAD = [1,new listNode(2)];
结果
HEAD = [1,POINTER] [2,NULL];
现在,为什么在while循环之后的 n1
是不是't what I wan'?
3 回答
你可以这样想:不管你以前在
while
循环中做了什么,while循环的条件是循环只会在n1
成为null
后终止 . 因此,循环后n1
的值保证为null
.但是,while循环之后
n1
的值是无关紧要的,因为你在while循环之后没有使用它 .另一方面,你的最后一条指令是
n1 = new listNode(n);
所以你正在创建一个新的listNode,并将它分配给n1
,然后你将离开该函数永远忘记了 . (所以,新节点被泄露了 . )很简单,
因此,除非您将前一个元素的头部的下一个指针设置为新元素,否则它将无效
该函数不起作用,因为
n1
是函数的局部变量 . 变量的任何更改都不会影响列表的其他节点 .您应该更改列表的原始节点 . 该功能可以通过以下方式编写
在这种情况下,因为变量
node
指向列表的实际字段,它确实改变了它们 .