我用cocos2d制作了一款游戏,一切正常,但是在添加AdMob Banner 后,触摸有时会延迟几秒钟 . 看起来游戏在touchMove上有所滞后,但帧数稳定在60.0 FPS . 我认识到的另一件事是接触不会被淹没或丢失 . 他们只是被推迟了 .
即使:
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视图位于可见的rect之外
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隐藏视图
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userInteractionEnabled = NO;
改变touchdispatcher的触摸优先级没有帮助 . 我在几个设备(ipad,iphone)上测试过它 .
任何想法如何解决它(不删除广告)?
1 回答
我不明白为什么只有在添加AdMob之后才会发生这种情况,但解决方案是减少加速度计updateInterval!它设置为1/60(Kobold2d默认设置)
我希望这可以帮助别人 . 我花了几天时间