所以我有这个小问题,我在Unity3D上有一个3D游戏,我试图在我的设备上测试,但它似乎不起作用,不是100%,但我可以看到我的播放器运行但是当他死了,游戏停止因为它在我的模拟器或Unity中响应,我不知道原因,我尝试了一些解决方案,例如在'AndroidManifest.xml'和'build.gradle'等文件中进行更改,但仍然有同样的问题,也是我的Admob测试广告在我的模拟器中工作正常,但在我的手机中显示,我也尝试在我的注销中读取错误但我无法理解那是什么,我很难理解它,我在这里问浪费大约3天看到这里和那里没有解决方案,我有其他问题,我已经修复,但这一个,我不能这样做 .
我在AndroidManifest.xml中所做的更改是:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="28" />
my target was 19 and was not working
(没有任何工作,所以我开始玩数字,也许其中一个可行,但没有任何作用)
我在模拟器中的Android版本是4.0,但在我的手机中它是7.0,我在我的电脑上使用的SDK组件: - Android SDK Platfrom 28(8) - 我的构建工具:28.0.1
任何帮助将非常感激 .
1 回答
不要更改清单文件 . 这也是错误的原因 . 使用更新的统一版本 . 2018年或2017年 . 还检查admob SDK是否更新 .