所以我知道这听起来很奇怪, Headers 并不是那么容易理解,所以让我先向你们解释一下:

我有一个统一的虚拟现实游戏,我现在 Build 了几个星期 . 我在我的游戏中使用了Leap motion设备,并将其构建为支持构建设置的OPENVR . 所以我使用了一些第三方软件,如TrinusVR和SteamVR,即使它没有内置.apk文件,它也将成为虚拟现实 . 因此,当我尝试我的游戏时,它非常迟钝(这是我的团结,我只有50-100个绘制调用和30fps)而且它也是紧张不安 .

所以我想出了一个解决方案 . 使用unity remote 5它不是迟钝和紧张,但问题是,如果我去扩展我的游戏,他们可以编辑和搞乱我的统一程序 .

所以我的问题是,当我们统一项目打开时,我怎么可能让我的团结项目不可编辑 . 或者我可以尝试任何第三方软件 .

顺便说一句,我试过VRriftcat和SteamVr,但仍然是紧张和迟钝 .

抱歉,这条长信息 . 希望有人给我一些想法 .

编辑:如果我想发布这个,那么我在VRridge软件和SteamVR有问题 .

下面的照片显示我使用SteamVR和VRidge的笔记本电脑中的game.exe
See photo please

我的笔记本电脑上的Vridge软件已经在我手机上的VRidge APK上连接了 . 这个问题现在发生在这里 .

我的游戏无法在手机上呈现 .

See image here please.

帮帮我们我之前尝试过你的解决方案,所以我再试一次,这发生了