虽然我不完全理解它背后的数学,但我能够使用createjs在HTML5画布上绘制曲线并填充我的值:

bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);

现在我想要做的是从画布中获取一组动态的用户绘制点,并从点确定它们弯曲的程度 .

我想存储一条线与正常直线相比弯曲多少的值 . 正确方向上的任何点都会有所帮助 . 我觉得我在搜索中没有使用正确的措辞 .