我尝试使用更容易接受的习惯用一个灵活的数组成员替换结构的void *成员:
typedef struct Entry {
int counter;
//void* block2; // This used to be what I had
unsigned char block[1];
}
然后我将条目添加到连续的内存块中:
void *memPtr = mmap(NULL, someSize*1024, PROT_READ|PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
因此:
int number = 0;
int AddEntry(void *data) {
Entry *entry;
entry = malloc(sizeof(Entry) + ((SECTOR_SIZE-1) * sizeof(unsigned char));
entry->counter = 1;
memcpy(entry->block, data, SECTOR_SIZE);
// make sure number doesn't overflow space, etc...
memcpy(&memPtr[number], entry, sizeof(Entry) + ((SECTOR_SIZE-1) * sizeof(unsigned char));
number++;
return 0;
}
问题是我需要它后解压缩这些数据 . 例如,如果我这样做:
void * returnBlock(int i) {
Entry * entry = &memPtr[i];
printf("Entry counter is %d\n", entry->counter); // returns 1, reliably
return entry->block; // Gives me gibberish but not if I uncomment void* block2.
}
这可能是有原因的吗?我不会在任何地方踩东西,而且过去常常使用void 方法 . The weird thing is that if I put a dummy void back into the struct, it works . 如果我输入一个虚拟int,它就不起作用 .
编辑:实际上,如果 AddEntry
中的 number
不是0,它也会失败 . 如果有的话,我该踩什么?
1 回答
你的问题在这里:
由于
memPtr
是void *
指针,因此C中实际上不允许这样做 . 有些编译器允许将void *
指针上的算术作为语言扩展 - 但是它们将它视为char *
指针 .这意味着
&memPtr[number]
可能只将number
字节索引到您的内存块中 - 因此复制的第二个Entry
结构将与第一个重叠,依此类推 .您的分配行似乎假设每个
Entry
有1024个字节(如果someSize
是Entry
结构的数量),那么您可能需要以下内容:(和
returnBlock()
函数中的类似) .但是,如果你这样做,你会注意到使用灵活的数组成员没有意义 - 因为你正在创建这些结构的连续数组,并且没有单独的索引,你必须假设每个都是一个固定大小 . 这意味着你不妨让每个人都有一个固定的大小: