我已根据我的要求优化了弧形应用。我必须计算垂直平面中对象的宽度。这两个应用程序(ARular 和我修改后的应用程序)都在近距离(<10 英尺)内计算对象的宽度,最小误差为 percentage(1%-10%),但是当我尝试在 20-30 英尺附近的远距离测量对象时,误差百分比大于两种应用程序的比例均为 50%。长距离上有最小特征点,但用于等待直到要测量的表面上有特征点。

ARKit 正常工作需要最小距离吗?谁能指出我正确的方向,以实现长距离物体的更高精度?