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选中QCheckBox时启用QCheckBox

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我是Qt和GUI编程的新手,当参数列表不匹配时,我不确定将信号连接到插槽的最佳方法 . 我有一个用Qt Designer制作的设置对话框,它包含一系列QCheckBox和QLineEdits,默认情况下禁用QLineEdits . 我想在选中它旁边的QCheckBox时启用QLineEdit .

起初我想把QCheckBox :: stateChanged信号连接到QLineEdits :: setEnabled插槽,但是当我看到时我发现它们有不同的参数类型,所以这显然不起作用:

connect(checkBox1, SIGNAL(stateChanged(int)), lineEdit1, SLOT(setEnabled(bool)));
connect(checkBox2, SIGNAL(stateChanged(int)), lineEdit2, SLOT(setEnabled(bool)));
connect(checkBox3, SIGNAL(stateChanged(int)), lineEdit3, SLOT(setEnabled(bool)));

接下来我想在对话框类中创建setLineEditEnabled(int)函数,以在选中QCheckBox时启用相应的QLineEdit:

connect(checkBox1, SIGNAL(stateChanged(int)), settingsDialog, SLOT(setLineEditEnabled(int)));
connect(checkBox2, SIGNAL(stateChanged(int)), settingsDialog, SLOT(setLineEditEnabled(int)));
connect(checkBox3, SIGNAL(stateChanged(int)), settingsDialog, SLOT(setLineEditEnabled(int)));

当我开始编写setLineEditEnabled()函数时,我意识到无法知道哪个QCheckBox发送了信号,所以我不知道应该启用哪个QLineEdit:

void SettingsDialog::setLineEditEnabled(int checkState)
{
    ????->setEnabled(checkState == Qt::Checked);
}

我能想到的唯一解决方案是想到在对话框类中有一系列函数,每个复选框都有一个:

connect(checkBox1, SIGNAL(stateChanged(int)), settingsDialog, SLOT(setLineEdit1Enabled(int)));
connect(checkBox2, SIGNAL(stateChanged(int)), settingsDialog, SLOT(setLineEdit2Enabled(int)));
connect(checkBox3, SIGNAL(stateChanged(int)), settingsDialog, SLOT(setLineEdit3Enabled(int)));

void SettingsDialog::setLineEdit1Enabled(int checkState)
{
    lineEdit1->setEnabled(checkState == Qt::Checked);
}

void SettingsDialog::setLineEdit2Enabled(int checkState)
{
    lineEdit2->setEnabled(checkState == Qt::Checked);
}

void SettingsDialog::setLineEdit3Enabled(int checkState)
{
    lineEdit3->setEnabled(checkState == Qt::Checked);
}

然而,这似乎有点混乱(实际上有七个QCheckBox-QLineEdit对,所以我需要七个函数),我觉得我错过了一些可以使这更容易的东西 . 如果我知道哪个对象发送了信号,我可以用一个函数来完成它,这将更加整洁 .

有没有办法获得从插槽函数发送信号的对象?

如果无法获取信令对象,是否有更好的解决方案,不涉及在对话框类中启用多个函数来启用QLineEdits?

谢谢你的帮助 .

2 回答

  • 3

    在这种情况下,您可以使用 QCheckBox::toggled(bool) 信号而不是 stateChanged(int) .

    connect(checkBox1, SIGNAL(toggled(bool)), lineEdit1, SLOT(setEnabled(bool)));
    connect(checkBox2, SIGNAL(toggled(bool)), lineEdit2, SLOT(setEnabled(bool)));
    connect(checkBox3, SIGNAL(toggled(bool)), lineEdit3, SLOT(setEnabled(bool)));
    

    但是,在插槽内,您可以获取发送调用 sender() 方法的信号的 QObject . 见QObject::sender()

  • 0

    另一种选择是使用 QSignalMapper

    // Set up a map, just for convenience.
    std::map<QCheckBox*, QLineEdit*> widgetMap;
    widgetMap.emplace(checkBox1, lineEdit1);
    widgetMap.emplace(checkBox2, lineEdit2);
    widgetMap.emplace(checkBox3, lineEdit3);
    
    QSignalMapper signalMapper;
    connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QWidget*)), SLOT(singleSlotHandlingThemAll(QWidget*)));
    
    connect(checkBox1, SIGNAL(statusChanged(int)), signalMapper, SLOT(map()));
    connect(checkBox2, SIGNAL(statusChanged(int)), signalMapper, SLOT(map()));
    connect(checkBox3, SIGNAL(statusChanged(int)), signalMapper, SLOT(map()));
    
    signalMapper->setMapping(checkBox1, checkBox1);
    signalMapper->setMapping(checkBox2, checkBox2);
    signalMapper->setMapping(checkBox3, checkBox3);
    

    这是 singleSlotHandlingThemAll() 实现:

    void singleSlotHandlingThemAll(QWidget* widget)
    {
        // Provided widget is one of the check-boxes.
        QCheckBox* checkBox = static_cast<QCheckBox8>(widget);
    
        QLineEdit* relatedLineEdit = widgetMap[checkBox];
        relatedLineEdit->setEnabled(checkBox->isChecked());
    }
    

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