如果我用一个网格开始我的内核,其网格的块有尺寸:
dim3 block_dims(16,16);
网格块现在如何分成经线?这样一个块的前两行是形成一个warp,还是前两列,还是这个任意排序?
假设GPU计算能力为2.0 .
线程在块内按顺序编号,以便 threadIdx.x 变化最快,然后 threadIdx.y 变化第二快,而 threadIdx.z 变化最慢 . 这在功能上与多维数组中的列主要排序相同 . Warps按此顺序中的线程顺序构造 . 所以2d块的计算是
threadIdx.x
threadIdx.y
threadIdx.z
unsigned int tid = threadIdx.x + threadIdx.y * blockDim.x; unsigned int warpid = tid / warpSize;
编程指南和PTX指南均对此进行了介绍 .
1 回答
线程在块内按顺序编号,以便
threadIdx.x
变化最快,然后threadIdx.y
变化第二快,而threadIdx.z
变化最慢 . 这在功能上与多维数组中的列主要排序相同 . Warps按此顺序中的线程顺序构造 . 所以2d块的计算是编程指南和PTX指南均对此进行了介绍 .