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Burndown Chart不减少[关闭]

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我正在修改软件工程考试,其中一个问题让我想知道 . 它显示了一个燃尽图表,该团队在10天的用户故事中没有取得任何进展 . 问题是“概述和证明ScrumMaster在此时可能考虑采取的任何行动” .

我已经考虑过激烈的行动,比如停止冲刺 . 然后是分配结对编程来帮助用户并考虑更多地分解用户故事 . 有人还有其他建议吗? (这个问题在过去的论文中值得四分) .

3 回答

  • 2

    我个人讨厌像这样的抽象问题 - 因为你不知道缺乏进展的根本原因是什么?如果你是团队的scrum主人,这些都是你已经知道的 . 十天后你永远不应该只是看着燃尽图,然后找出要做的事情 .

    例如:

    • 也许团队的任务是在项目环境之外执行“紧急”任务

    • 也许有些故事已经部分完成但由于瓶颈而没有完成(例如故事没有完成,因为没有可用的测试人员,或设计师或最终签字的PO)

    • 也许故事太大而且花费的时间太长 - 或者说故事结果非常复杂,并且暴露了系统的一个区域,这是一个很大的漏洞,很难调整

    真正的答案取决于实际的工作环境 . 如果我被迫给出答案,那就像是:

    • 写一个提醒,弄清楚为什么我会犯规,并且只知道在问题发生十天后有一个问题需要解决 .

    • 写一个提醒,让这个主题在sprint回顾中引起 - 因为一些不好的东西显然正在发生

    • 弄清楚瓶颈/问题是什么,并尝试解决它 . 如果我们有一个非常擅长自我导向问题解决的团队,我可能会建议转换到一个工作模式,每个人都聚集在一个故事上,这样我们至少可以完成一些事情 .

    ......但真正的答案是“它取决于”;-)

  • 2

    没有足够的信息来提供完整的答案,但根据我的经验,我作为Scrum Master做的第一件事就是查看随时间推移绘制任务小时数的燃尽图(而不是故事点随时间变化) .

    看到几小时被正确烧毁但故事点保持静止是很常见的 . 通常被称为“迷你瀑布”,因为团队正在离开测试直到Sprint结束,因此在Sprint结束之前不会有任何故事“完成” .

    如果我对场景的猜测是正确的,那么,作为Scrum Master,我会花时间在Sprint Retrospective上阐述为什么团队以这种方式工作,以便让他们集中精力让故事尽快“完成” . 可能并减少WIP .

  • 1

    根本原因分析为什么会发生这种情况?这是技能差距吗?关于这个主题的知识,作为一个团队,他们知道如何处理这些用户故事,他们是否在sprint计划会话期间将用户故事分解为任务,PO协作是否足够参与整个过程?

    需要一个良好的sprint计划,以及随后的产品backlog修饰会话,如果这些已经发生,他们可以避免这些问题 .

    如果他们是技术环境/领域等新手,团队可以采用各种技术,故事或追踪子弹的高峰可能会让他们达到舒适的水平?

    最后允许他们作为一个团队失败,并在sprint回顾期间接受 .

    这是一个scrum master可以有效的地方,一个好的scrum master会采取日常障碍日志并积极主动地不允许这种情况发生 .

    这是我的两分钱 . 希望对您的考试有所帮助!

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