我目前有以下问题,我想用Prolog解决 . 这是一个简单的例子,在Java / C /中可以很容易地解决 . 我的问题是,我认为过于依赖Java的思维来实际以一种利用Prolog逻辑能力的方式来表达问题 .
问题是......
我有一组6个箭头,指向左或右 . 我们假设它们处于以下起始配置中:
->
<-
->
<-
->
<-
现在,只要它们彼此相邻,我就可以切换两个箭头 . 我的目标是发现哪个动作序列将使箭头的初始配置变为
<-
<-
<-
->
->
->
我最初尝试制定问题的是......
right(arrow_a).
left(arrow_b).
right(arrow_c).
left(arrow_d).
right(arrow_e).
left(arrow_f).
atPosition(1, arrow_a).
atPosition(2, arrow_b).
atPosition(3, arrow_c).
atPosition(4, arrow_d).
atPosition(5, arrow_e).
atPosition(6, arrow_f).
这将告诉Prolog箭头的初始配置是什么 . 但是现在如何在其中插入aditional逻辑?如何实现,例如 switchArrows(Index)
?在Prolog中它是否正确地说明了这样的初始条件?例如,当我试图设置 arrow_a
位于第6位时,它是否会干扰? atPosition(6, arrow_a)
?
4 回答
您的问题可以表示为配置之间的一系列转换 . 首先考虑一下如何表示单个配置 . 您可以使用列表来执行此操作,例如[ - >,< - , - >,< - , - >,< - ]来表示初始配置 . 可以使用用作步骤(State0,State)的关系步骤/ 2来描述单个移动,并且描述通过翻转两个相邻箭头而彼此“可达”的两个配置之间的关系 . 它通常是不确定的 . 然后,您的主谓词描述了一系列状态转换,这些转换从初始状态导致所需的目标状态 . 由于您要描述(配置)列表,DCG非常适合:
然后使用迭代深化来找到解决方案(如果存在),如:
好消息是,一旦尝试了给定长度的所有序列并且还无法达到目标状态,Prolog会自动回溯 . 您现在只需执行步骤/ 2即可完成 .
由于已经发布了完整的解决方案,这是我的:
示例查询:
由于使用了迭代深化,我们知道不可能有更短的解决方案(少于4个步骤) .
我对你所说的内容也有一般性评论:
就个人而言,我认为这个例子已经远远超过了一开始就可以预料的,比如Java程序员 . 请尝试用Java / C /解决这个问题,看看你能得到多少 . 根据我的经验,当学生说他们是"too tied to Java's thinking"等时,他们也无法解决Java中的问题 . Prolog是不同的,但没有那么不同,如果你清楚地知道如何用Java解决它,就不能直接将它翻译成Prolog . 我的解决方案使用Prolog的内置搜索机制,但您不必:您可以像在Java中一样自己实现搜索 .
这是我的解决方案:
它只找到所有可能的第一个解决方案,尽管我认为找到的解决方案不是最优的,而是首先使用的解决方案 .
管理将mat的代码转换为汞:
使用mmc --infer-all arrows.m进行编译以推断签名和确定性