我在iOS8.3中遇到了Orientation和 Cocos2D
问题
之前,我正在使用
[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];
以及用于混合UI套件和Cocos2D我正在使用
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(2*M_PI-1.57079633);
[self.view setTransform:rotate]
要么
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);
[self.view setTransform:rotate];
现在旧的技术似乎不起作用 .
删除所有内容和 CCDirector
定向调用,应用程序将以纵向加载,顶部带有黑色空格 .
如果我做的风景正确,看起来顶部的按钮很好,但底部的东西是偏移的 .
如果我做左侧风景,看起来一切都向右偏移,左侧有额外的黑色空间 .
我尝试了 checking/unchecking
方向的所有组合,删除了对方向的调用 CCDirector
,并删除了我的仿射变换旋转,都无济于事 .
什么做了8.3更改以打破我的 COcos2D
应用程序?