我在iOS8.3中遇到了Orientation和 Cocos2D 问题

之前,我正在使用

[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];

以及用于混合UI套件和Cocos2D我正在使用

rotate = CGAffineTransformMakeRotation(2*M_PI-1.57079633);
[self.view setTransform:rotate]

要么

rotate = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);
        [self.view setTransform:rotate];

现在旧的技术似乎不起作用 .

删除所有内容和 CCDirector 定向调用,应用程序将以纵向加载,顶部带有黑色空格 .

如果我做的风景正确,看起来顶部的按钮很好,但底部的东西是偏移的 .

如果我做左侧风景,看起来一切都向右偏移,左侧有额外的黑色空间 .

我尝试了 checking/unchecking 方向的所有组合,删除了对方向的调用 CCDirector ,并删除了我的仿射变换旋转,都无济于事 .

什么做了8.3更改以打破我的 COcos2D 应用程序?