这个问题在这里已有答案:
我正在为我的游戏创建一个高分特色,但我无法让它发挥作用
这是我的方法:
def game_over(self):
# Game over Screen
keys = pygame.key.get_pressed()
self.gameover = pygame.image.load('resources/screen/game_over.png')
screen.blit(self.gameover,(0,0))
high_filer = open('highscores.txt', 'r')
highscore = high_filer.read()
high_filer.close()
int(highscore)
int(self.score)
print highscore + self.score
if self.score > highscore:
high_filew = open('highscores.txt', 'w')
high_filew.write(str(self.score))
high_filew.close()
if (keys[K_RETURN]):
self.state = 1
它的作用是从.txt文件中读取最新的高分,并检查玩家得分是否更高,如果它将新的高分数写入文件
我使用 int(highscore)
将字符串从 highscore
转换为int然后在第10行我做 print highscore + self.score
作为测试但我抛出一个错误,说我无法添加str和int,即使我将 highscore
转换为int并且我转换了self.score所以由于某种原因,其中一个转换不起作用
1 回答
int()
返回一个整数,但您丢弃该结果 . 重新分配:该函数不会就地更改变量 . 如果
self.score
也是一个字符串,你需要为int(self.score)
执行相同的操作,或者只删除该行 .