我要做的是将我用Python编写的程序,使用pygame编译成一台用于Mac计算机的独立应用程序 . 我正在使用运行Windows 8而无法访问mac的PC,所以调整过程很困难 .
当我从命令提示符运行安装文件时,我得到“文本泛滥”(类似于py2exe在编译Windows版本时给我的内容),程序似乎正常工作 . 它创建build和dist文件夹,但dist文件夹没有内容 . 查看命令提示符输出时,最后两行是BASE_CFLAGS = cfg ['CFLAGS']键错误:'CFLAGS'这似乎发生在py2app尝试创建应用程序包时 .
这是我到目前为止所获得的setup.py文件:
"""
Script for building the example.
Usage:
python setup.py py2app
"""
from setuptools import setup
NAME = 'PetCute Slide Puzzle Test'
VERSION = '0'
plist = dict(
CFBundleIconFile=NAME,
CFBundleName=NAME,
CFBundleShortVersionString=VERSION,
CFBundleGetInfoString=' '.join([NAME, VERSION]),
CFBundleExecutable=NAME,
CFBundleIdentifier='Py2App and PyGam test',
)
setup(
data_files=['Dog1.jpg', 'Dog2.jpg', 'Dog3.jpg', 'Dog4.jpg', 'Dog5.jp', 'Dog6.jpg', 'Dog7.jpg', 'Dog8.jpg', 'Dog9.jpg', 'Dog10.jpg', 'Dog11.jpg', 'Dog12.jpg', 'Dog13.jpg', 'Dog14.jpg', 'Dog15.jpg', 'Dog16.jpg', 'AYearWithoutRain.ttf'],
app=[
dict(script="PetCute_slidepuzzle.py", plist=plist),
],
setup_requires=["py2app"],
)
data_files列出了需要与代码捆绑在一起的图片和文本文件 . 我通过调整alien.py示例来实现这一点 . 如果需要更多信息,请告诉我!
1 回答
它可能在编译期间出错 . 我建议你确保你安装了Numpy,它需要py2app来编译Pygame程序 .