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libgdx中一个阶段的绝对位置

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我的项目中有一个摄像头和一个舞台 . 当我向上移动相机时,舞台跟着它,但我希望舞台停留在同一个地方 .

我会将 camera 设置为 stagethis.stage.setCamera(camera);

这在更新 libgdx 0.9.8 - > 1.0.1之前有效,但此功能不再存在 .

我怎样才能做到这一点 ?

谢谢 .

1 回答

  • 2

    他们添加了Viewport的东西 . 有关更多信息,请参见this artikle . 舞台本身不再有任何相机 . 但是舞台的视口有一个 .

    如果您已经使用视口,这应该可以解决您的问题 .

    stage.getViewport().setCamera(cam);
    

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