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Boost.Graph如何合并两个顶点/合约边缘

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如何在Boost.Graph中合并两个顶点/合约边?

我需要将边缘从顶点A移动到顶点B,并删除顶点A - 是否有任何内置函数?或者也许adjacency_list有一些特别的东西?

如果没有这样的功能 - 为什么呢?我认为这是常见的图形操作 .

EDIT :我确实知道可以手动完成,但是有一些极端情况(比如保留边缘属性),这就是为什么它是在库中的好选择 .

我最感兴趣的是知道Boost.Graph是否已经有了这个操作(也许有一些奇特的名字?) . 如果不是 - 为什么这样的原始操作/算法不在 Graph 库中 . 也许我错过了一些东西,而且这种操作不是原始的或很少使用 .

I do not need half-baked quick proof-of-concepts

3 回答

  • -1

    半生不熟的快速概念验证

    您可以在 adjacency_list 定义的图表上使用 add_edge()remove_vertex()

    #include <iostream>
    #include <iterator>
    #include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
    
    using V = unsigned;
    using E = std::pair<V, V>;
    using G = boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::vecS>;
    
    void print_graph(G const& g)
    {
        auto vs = boost::vertices(g);
        for (auto vit = vs.first; vit != vs.second; ++vit) {
            auto neighbors = boost::adjacent_vertices(*vit, g);
            for (auto nit = neighbors.first; nit != neighbors.second; ++nit)
                std::cout << "{" << *vit << "," << *nit << "}" << ", ";
        }
        std::cout << "\n";
    }
    
    void contract_vertices(V b, V a, G& g)
    {
        auto be = boost::adjacent_vertices(b, g);
        for (auto beit = be.first; beit != be.second; ++beit)
            add_edge(a, *beit, g);
        remove_vertex(b, g);
    }
    
    int main()
    {
        // named vertices
        auto const A = V { 1 };
        auto const B = V { 2 };
    
        // construct the graph
        auto e = std::vector<E> { { A, 3 }, { B, 4 } };
        auto g = G { std::begin(e), std::end(e), 4 };
    
        print_graph(g);
        contract_vertices(B, A, g);    
        print_graph(g);
    }
    

    Live example 打印

    {1,3},{2,4},{1,2},{1,3},

    输出不是您所期望的,因为顶点的标记也会更新以反映 B 的删除,这会导致节点3和4现在标记为2和3 .

    库质量代码的要求

    用于收缩顶点的通用库质量算法 uv 通常应至少考虑以下角落情况

    • 删除(u,v)和(v,u)边缘;

    • 将所有u和v外边缘与公共目标合并;

    • 将所有u和v in-edge与公共源合并;

    • 将剩余的u外边缘移动到v;

    • 将你的其余边缘移到v;

    Boost.Graph为此类操作提供了所有必需的基元: in_edges()out_edges()add_edge()clear_vertex()remove_vertex() . 对于无向图,这些项中的一些可以在一个步骤中完成,而对于有向图,通常需要两个步骤 .

    除了这些算法步骤之外,还应该定义合并或移动边缘意义的语义 . 例如 . 他们的 property 会发生什么?这类似于例如合并两家公司:联合公司应该以何种名义运营?

    为什么Boost.Graph(还)没有提供contract_vertices()

    TL;DR 我不知道 . 但我可以推测 . 主要是,应该指定一个假定的 contract_vertices() 的接口 . 除了要约束的两个顶点以及它们所属的图形类型之外,还应该在边缘属性上定义合并和移动操作 . 从理论上讲,应该可以使用适用于通用算法的模板参数来完成此操作 .

  • -1

    手动执行,您应手动删除每个 b 边,而不是顶点:

    void collapse_vertices(V b, V a, G& g)
    {
        auto be = boost::adjacent_vertices(b, g);
        for (auto beit = be.first; beit != be.second; ++beit)
        {
            add_edge(a, *beit, g);
            remove_edge(b, *beit, g);
        }
    }
    

    给出你想要的 {1,3}, {1,4}, .

    我不知道为什么它不包括在我的知识中(在我的知识中),但是这个功能是什么呢 .

  • 8

    库中没有通用函数,因为通用函数不可能知道在“极端情况”中需要做什么 . 如果顶点X与顶点A和B都有边缘怎么办?该函数是否应该删除X-A,还是应该删除X-B并将X-A移动到X-B?如果从X到A的边(被删除的顶点)具有必须保留或修改的属性,该怎么办?只有应用程序代码知道在删除或移动边时如何处理属性

    正如qble所暗示的那样,“委派”这些决定毫无意义 . 如果关于如何处理已删除边的属性的决定被“委托”给应用程序代码,则应用程序代码将必须查找并循环必须删除的边 . 所以它必须重复与泛型函数相同的工作 . 一旦它完成了每个被删除边的属性,并且不打扰调用泛型函数,它也可以进行边删除本身 .

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