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rdtscp,rdtsc:memory和cpuid / rdtsc之间的区别?

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假设我们正在尝试使用tsc进行性能监控,我们希望防止指令重新排序 .

这些是我们的选择:

1: rdtscp 是序列化调用 . 它可以防止对rdtscp的调用进行重新排序 .

__asm__ __volatile__("rdtscp; "         // serializing read of tsc
                     "shl $32,%%rdx; "  // shift higher 32 bits stored in rdx up
                     "or %%rdx,%%rax"   // and or onto rax
                     : "=a"(tsc)        // output to tsc variable
                     :
                     : "%rcx", "%rdx"); // rcx and rdx are clobbered

但是, rdtscp 仅适用于较新的CPU . 所以在这种情况下我们必须使用 rdtsc . 但 rdtsc 是非序列化的,因此单独使用它不会阻止CPU重新排序 .

所以我们可以使用这两个选项中的任何一个来防止重新排序:

2: 这是对 cpuid 的调用,然后是 rdtsc . cpuid 是序列化调用 .

volatile int dont_remove __attribute__((unused)); // volatile to stop optimizing
unsigned tmp;
__cpuid(0, tmp, tmp, tmp, tmp);                   // cpuid is a serialising call
dont_remove = tmp;                                // prevent optimizing out cpuid

__asm__ __volatile__("rdtsc; "          // read of tsc
                     "shl $32,%%rdx; "  // shift higher 32 bits stored in rdx up
                     "or %%rdx,%%rax"   // and or onto rax
                     : "=a"(tsc)        // output to tsc
                     :
                     : "%rcx", "%rdx"); // rcx and rdx are clobbered

3: 这是在clobber列表中使用 memory 调用 rdtsc ,这会阻止重新排序

__asm__ __volatile__("rdtsc; "          // read of tsc
                     "shl $32,%%rdx; "  // shift higher 32 bits stored in rdx up
                     "or %%rdx,%%rax"   // and or onto rax
                     : "=a"(tsc)        // output to tsc
                     :
                     : "%rcx", "%rdx", "memory"); // rcx and rdx are clobbered
                                                  // memory to prevent reordering

我对第三种选择的理解如下:

进行调用 __volatile__ 会阻止优化器删除asm或将其移动到任何可能需要asm结果(或更改输入)的指令中 . 但是,它仍然可以针对不相关的操作进行移动 . 所以 __volatile__ 还不够 .

告诉编译器内存正在被破坏: : "memory") . "memory" clobber意味着GCC不能对asm中的内存内容保持相同的任何假设,因此不会对其进行重新排序 .

所以我的问题是:

  • 1:我对 __volatile__"memory" 的理解是否正确?

  • 2:接下来的两个电话会做同样的事情吗?

  • 3:使用 "memory" 看起来比使用其他序列化指令简单得多 . 为什么有人会在第二个选项中使用第三个选项?

2 回答

  • 5

    正如评论中所提到的,编译器障碍和处理器障碍之间存在差异 . asm语句中的 volatilememory 充当编译器障碍,但处理器仍然可以自由重新排序指令 .

    处理器屏障是必须明确给出的特殊指令,例如 rdtscp, cpuid ,记忆围栏说明( mfence, lfence, ...)等

    顺便说一下,虽然在 rdtsc 之前使用 cpuid 作为屏障是常见的,但从性能角度来看它也可能非常糟糕,因为虚拟机平台经常捕获并模拟 cpuid 指令,以便在多台机器上强加一组通用的CPU功能在群集中(以确保实时迁移工作) . 因此,最好使用其中一个内存栅栏指令 .

    Linux内核在AMD平台上使用 mfence;rdtsc ,在Intel上使用 lfence;rdtsc . 如果你不想打扰区分它们, mfence;rdtsc 同时适用于两者,虽然它稍慢,因为 mfence 是一个比 lfence 更强的屏障 .

  • 40

    您可以使用它,如下所示:

    asm volatile (
    "CPUID\n\t"/*serialize*/
    "RDTSC\n\t"/*read the clock*/
    "mov %%edx, %0\n\t"
    "mov %%eax, %1\n\t": "=r" (cycles_high), "=r"
    (cycles_low):: "%rax", "%rbx", "%rcx", "%rdx");
    /*
    Call the function to benchmark
    */
    asm volatile (
    "RDTSCP\n\t"/*read the clock*/
    "mov %%edx, %0\n\t"
    "mov %%eax, %1\n\t"
    "CPUID\n\t": "=r" (cycles_high1), "=r"
    (cycles_low1):: "%rax", "%rbx", "%rcx", "%rdx");
    

    在上面的代码中,第一个CPUID调用实现了一个屏障,以避免在RDTSC指令之上和之下执行指令的无序执行 . 使用此方法,我们可以避免在读取实时寄存器之间调用CPUID指令

    然后,第一个RDTSC读取时间戳寄存器,并将值存储在存储器中 . 然后执行我们要测量的代码 . RDTSCP指令第二次读取时间戳寄存器,并保证完成我们想要测量的所有代码的执行 . 之后的两个“mov”指令将edx和eax寄存器值存储到存储器中 . 最后,CPUID调用保证再次实现屏障,以便之后的任何指令都不可能在CPUID本身之前执行 .

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