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为什么GCC为几乎相同的C代码生成如此完全不同的程序集?

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在编写优化的 ftol 函数时,我在 GCC 4.6.1 中发现了一些非常奇怪的行为 . 让我先向您展示代码(为清楚起见,我标记了差异):

fast_trunc_one,C:

int fast_trunc_one(int i) {
    int mantissa, exponent, sign, r;

    mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
    exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
    sign = i & 0x80000000;

    if (exponent < 0) {
        r = mantissa << -exponent;                       /* diff */
    } else {
        r = mantissa >> exponent;                        /* diff */
    }

    return (r ^ -sign) + sign;                           /* diff */
}

fast_trunc_two,C:

int fast_trunc_two(int i) {
    int mantissa, exponent, sign, r;

    mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
    exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
    sign = i & 0x80000000;

    if (exponent < 0) {
        r = (mantissa << -exponent) ^ -sign;             /* diff */
    } else {
        r = (mantissa >> exponent) ^ -sign;              /* diff */
    }

    return r + sign;                                     /* diff */
}

好像是对的吗? GCC不同意 . 用 gcc -O3 -S -Wall -o test.s test.c 编译后,这是程序集输出:

fast_trunc_one,生成:

_fast_trunc_one:
LFB0:
    .cfi_startproc
    movl    4(%esp), %eax
    movl    $150, %ecx
    movl    %eax, %edx
    andl    $8388607, %edx
    sarl    $23, %eax
    orl $8388608, %edx
    andl    $255, %eax
    subl    %eax, %ecx
    movl    %edx, %eax
    sarl    %cl, %eax
    testl   %ecx, %ecx
    js  L5
    rep
    ret
    .p2align 4,,7
L5:
    negl    %ecx
    movl    %edx, %eax
    sall    %cl, %eax
    ret
    .cfi_endproc

fast_trunc_two,生成:

_fast_trunc_two:
LFB1:
    .cfi_startproc
    pushl   %ebx
    .cfi_def_cfa_offset 8
    .cfi_offset 3, -8
    movl    8(%esp), %eax
    movl    $150, %ecx
    movl    %eax, %ebx
    movl    %eax, %edx
    sarl    $23, %ebx
    andl    $8388607, %edx
    andl    $255, %ebx
    orl $8388608, %edx
    andl    $-2147483648, %eax
    subl    %ebx, %ecx
    js  L9
    sarl    %cl, %edx
    movl    %eax, %ecx
    negl    %ecx
    xorl    %ecx, %edx
    addl    %edx, %eax
    popl    %ebx
    .cfi_remember_state
    .cfi_def_cfa_offset 4
    .cfi_restore 3
    ret
    .p2align 4,,7
L9:
    .cfi_restore_state
    negl    %ecx
    sall    %cl, %edx
    movl    %eax, %ecx
    negl    %ecx
    xorl    %ecx, %edx
    addl    %edx, %eax
    popl    %ebx
    .cfi_restore 3
    .cfi_def_cfa_offset 4
    ret
    .cfi_endproc

这是一个 extreme 差异 . 这实际上也显示在配置文件中, fast_trunc_onefast_trunc_two 快约30% . 现在我的问题是:是什么导致这个?

3 回答

  • 64

    Updated to sync with the OP's edit

    通过修改代码,我已经设法看到GCC如何优化第一种情况 .

    Before we can understand why they are so different, first we must understand how GCC optimizes fast_trunc_one().

    信不信由你, fast_trunc_one() 正在优化:

    int fast_trunc_one(int i) {
        int mantissa, exponent;
    
        mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
        exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
    
        if (exponent < 0) {
            return (mantissa << -exponent);             /* diff */
        } else {
            return (mantissa >> exponent);              /* diff */
        }
    }
    

    这将生成与原始 fast_trunc_one() 完全相同的程序集 - 注册名称和所有内容 .

    请注意, fast_trunc_one() 的程序集中没有 xor . 这就是我给它带来的东西 .


    怎么样?


    Step 1: sign = -sign

    首先,我们来看看 sign 变量 . 从 sign = i & 0x80000000; 开始, sign 只能有两个可能的值:

    • sign = 0

    • sign = 0x80000000

    现在认识到在这两种情况下, sign == -sign . 因此,当我将原始代码更改为:

    int fast_trunc_one(int i) {
        int mantissa, exponent, sign, r;
    
        mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
        exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
        sign = i & 0x80000000;
    
        if (exponent < 0) {
            r = mantissa << -exponent;
        } else {
            r = mantissa >> exponent;
        }
    
        return (r ^ sign) + sign;
    }
    

    它生成与原始 fast_trunc_one() 完全相同的装配 . 我会为你免费组装,但它是相同的 - 注册名称和所有 .


    Step 2: 数学简化: x + (y ^ x) = y

    sign 只能采用两个值中的一个, 00x80000000 .

    • x = 0 时,那么 x + (y ^ x) = y 然后是微不足道的 .

    • 0x80000000 的添加和xoring是相同的 . 它翻转了标志位 . 因此 x + (y ^ x) = y 也在 x = 0x80000000 时成立 .

    因此, x + (y ^ x) 减少到 y . 代码简化为:

    int fast_trunc_one(int i) {
        int mantissa, exponent, sign, r;
    
        mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
        exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
        sign = i & 0x80000000;
    
        if (exponent < 0) {
            r = (mantissa << -exponent);
        } else {
            r = (mantissa >> exponent);
        }
    
        return r;
    }
    

    再次,这编译成完全相同的程序集 - 寄存器名称和所有 .


    以上版本最终简化为:

    int fast_trunc_one(int i) {
        int mantissa, exponent;
    
        mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
        exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
    
        if (exponent < 0) {
            return (mantissa << -exponent);             /* diff */
        } else {
            return (mantissa >> exponent);              /* diff */
        }
    }
    

    这几乎就是GCC在装配中生成的内容 .


    那么为什么编译器不能优化 fast_trunc_two() 呢?

    fast_trunc_one() 中的关键部分是 x + (y ^ x) = y 优化 . 在 fast_trunc_two() 中, x + (y ^ x) 表达式正在分支中分割 .

    我怀疑这可能足以让GCC混淆不进行优化 . (它需要将 ^ -sign 提升出分支并将其合并到 r + sign 的末尾 . )

    例如,这会生成与 fast_trunc_one() 相同的程序集:

    int fast_trunc_two(int i) {
        int mantissa, exponent, sign, r;
    
        mantissa = (i & 0x07fffff) | 0x800000;
        exponent = 150 - ((i >> 23) & 0xff);
        sign = i & 0x80000000;
    
        if (exponent < 0) {
            r = ((mantissa << -exponent) ^ -sign) + sign;             /* diff */
        } else {
            r = ((mantissa >> exponent) ^ -sign) + sign;              /* diff */
        }
    
        return r;                                     /* diff */
    }
    
  • 22

    这是编译器的本质 . 假设他们将采取最快或最好的路径,是非常错误的 . 任何暗示你不需要对你的代码做任何事情来优化的人,因为“现代编译器”填补空白,做最好的工作,制作最快的代码等 . 实际上我看到gcc从3.x变得更糟 . x至少在手臂上 . 到目前为止,4.x可能已达到3.x,但在早期它会产生较慢的代码 . 通过练习,您可以学习如何编写代码,这样编译器就不必努力工作,从而产生更一致和预期的结果 .

    这里的错误是你对将要产生的东西的期望,而不是实际产生的东西 . 如果希望编译器生成相同的输出,请为其输入相同的输入 . 不是数学上相同,不是有点相同,但实际上是相同的,没有不同的路径,没有从一个版本到另一个版本的共享或分发操作 . 这是一个很好的练习,可以理解如何编写代码并查看编译器使用它做什么 . 不要错误地假设因为一天的一个处理器目标的一个版本的gcc产生了一定的结果,这是所有编译器和所有代码的规则 . 您必须使用许多编译器和许多目标来了解正在发生的事情 .

    gcc非常讨厌,我邀请你看看幕后,看看gcc的胆量,尝试添加一个目标或自己修改一些东西 . 它几乎没有用胶带和捞丝固定在一起 . 在关键位置添加或删除了一行额外的代码,它崩溃了 . 事实上,它已经产生了可用的代码,这是令人高兴的事情,而不是担心为什么它没有满足其他期望 .

    你看过gcc不同版本的产品吗? 3.x和4.x特别是4.5 vs 4.6 vs 4.7等?对于不同的目标处理器,x86,arm,mips等或x86的不同风格,如果这是你使用的本机编译器,32位vs 64位等?然后llvm(clang)针对不同的目标?

    神秘在完成分析/优化代码问题所需的思考过程中做得非常出色,期望编译器能够提出任何一个,而不是任何“现代编译器” .

    没有进入数学属性,这种形式的代码

    if (exponent < 0) {
      r = mantissa << -exponent;                       /* diff */
    } else {
      r = mantissa >> exponent;                        /* diff */
    }
    return (r ^ -sign) + sign;                           /* diff */
    

    将引导编译器到A:以该形式实现它,执行if-then-else然后收敛于公共代码以完成并返回 . 或者B:保存分支,因为这是函数的尾部 . 也不用担心使用或保存r .

    if (exponent < 0) {
      return((mantissa << -exponent)^-sign)+sign;
    } else {
      return((mantissa << -exponent)^-sign)+sign;
    }
    

    然后你可以进入,因为Mystical指出sign符号变量一起消失所有代码所写的 . 我不希望编译器看到符号变量消失所以你应该自己做,而不是强迫编译器试图找出它 .

    这是深入了解gcc源代码的绝佳机会 . 看来你已经找到了一个案例,优化器在一个案例中看到了一件事,在另一个案例中看到了另一件事 . 然后采取下一步,看看你是否不能让gcc看到这种情况 . 每个优化都在那里,因为一些个人或团体认可了优化并故意将其放在那里 . 每次有人必须将它放在那里(然后测试它,然后将其保存到将来),这种优化就可以在那里工作 .

    绝对不要假设代码越少越快,代码越慢,就越容易创建并找到不正确的示例 . 通常情况下,更少的代码比更多的代码更快 . 正如我从一开始就证明的那样,你可以创建更多的代码来保存分支或者循环等,并且最终的结果是更快的代码 .

    底线是您为编译器提供了不同的源,并期望得到相同的结果 . 问题不在于编译器输出,而在于用户的期望 . 对于特定的编译器和处理器来说,相当容易演示,添加一行代码会使整个函数显着变慢 . 例如,为什么改变a = b 2;到a = b c 2;原因_fill_in_the_blank_compiler_name_生成完全不同且速度较慢的代码?答案当然是编译器在输入上输入了不同的代码,因此编译器生成不同的输出是完全有效的 . (更好的是当您交换两条不相关的代码行并导致输出发生显着变化时)输入的复杂性和大小与输出的复杂性和大小之间没有预期的关系 . 把这样的东西喂成clang:

    for(ra=0;ra<20;ra++) dummy(ra);
    

    它产生了60-100行汇编程序 . 它展开了循环 . 我没有计算行,如果你考虑它,它必须添加,将结果复制到函数调用的输入,进行函数调用,最少三个操作 . 所以取决于至少60个指令的目标,如果每个循环四个,则为80,如果每个循环为5,则为100,等等 .

  • 253

    Mysticial已经给出了一个很好的解释,但是我想我会补充说,为什么编译器会为一个编译器而不是另一个编译器进行优化,实际上没有什么根本的 .

    例如,LLVM的 clang 编译器为两个函数提供相同的代码(函数名除外),给出:

    _fast_trunc_two:                        ## @fast_trunc_one
            movl    %edi, %edx
            andl    $-2147483648, %edx      ## imm = 0xFFFFFFFF80000000
            movl    %edi, %esi
            andl    $8388607, %esi          ## imm = 0x7FFFFF
            orl     $8388608, %esi          ## imm = 0x800000
            shrl    $23, %edi
            movzbl  %dil, %eax
            movl    $150, %ecx
            subl    %eax, %ecx
            js      LBB0_1
            shrl    %cl, %esi
            jmp     LBB0_3
    LBB0_1:                                 ## %if.then
            negl    %ecx
            shll    %cl, %esi
    LBB0_3:                                 ## %if.end
            movl    %edx, %eax
            negl    %eax
            xorl    %esi, %eax
            addl    %edx, %eax
            ret
    

    此代码不像OP中的第一个gcc版本那么短,但不像第二个那样长 .

    来自另一个编译器(我不会命名)的代码,为x86_64编译,为这两个函数生成:

    fast_trunc_one:
            movl      %edi, %ecx        
            shrl      $23, %ecx         
            movl      %edi, %eax        
            movzbl    %cl, %edx         
            andl      $8388607, %eax    
            negl      %edx              
            orl       $8388608, %eax    
            addl      $150, %edx        
            movl      %eax, %esi        
            movl      %edx, %ecx        
            andl      $-2147483648, %edi
            negl      %ecx              
            movl      %edi, %r8d        
            shll      %cl, %esi         
            negl      %r8d              
            movl      %edx, %ecx        
            shrl      %cl, %eax         
            testl     %edx, %edx        
            cmovl     %esi, %eax        
            xorl      %r8d, %eax        
            addl      %edi, %eax        
            ret
    

    这很有意思,因为它计算 if 的两侧,然后在末尾使用条件移动来选择正确的移动 .

    Open64编译器生成以下内容:

    fast_trunc_one: 
        movl %edi,%r9d                  
        sarl $23,%r9d                   
        movzbl %r9b,%r9d                
        addl $-150,%r9d                 
        movl %edi,%eax                  
        movl %r9d,%r8d                  
        andl $8388607,%eax              
        negl %r8d                       
        orl $8388608,%eax               
        testl %r8d,%r8d                 
        jl .LBB2_fast_trunc_one         
        movl %r8d,%ecx                  
        movl %eax,%edx                  
        sarl %cl,%edx                   
    .Lt_0_1538:
        andl $-2147483648,%edi          
        movl %edi,%eax                  
        negl %eax                       
        xorl %edx,%eax                  
        addl %edi,%eax                  
        ret                             
        .p2align 5,,31
    .LBB2_fast_trunc_one:
        movl %r9d,%ecx                  
        movl %eax,%edx                  
        shll %cl,%edx                   
        jmp .Lt_0_1538
    

    fast_trunc_two 的类似但不相同的代码 .

    无论如何,当涉及到优化时,它是一个乐透 - 它就是它......它并不总是很容易知道为什么你的代码以任何特定方式编译 .

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