首页 文章
  • 0 votes
     answers
     views

    将我在3DS Max中的3D模型导出到FBX

    每次我将3DS Max中的3D模型导出到FBX时,都会出现以下错误: 某些应用程序可能不支持此场景中的某些材质,而是将其导入为标准灰色材质 . 以下材料受到影响,并列出所有元素 . 如何在3DS Max中正确导出带纹理的3D模型并导入Unity?
  • 2 votes
     answers
     views

    在OpenGl和OpenFrameworks中使3D模型透明化

    我正在使用c OpenFrameworks和ofx3dModelLoader来加载我已经创建的3ds模型 . 这很有效 . 但是,当我进入视锥体的背板时,我希望能够在视觉上平滑地过渡模型 . 我有雾工作,但真的想从透明度淡化模型 . 有没有办法通过openframeworks或opengl来做到这一点?

热门问题