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    什么时候是杀死一个线程的最佳时机?

    我有一个活动,它有一个扩展SurfaceView的类,并实现Runnable以不断在Canvas对象上绘制 . 我意识到当我想切换活动并杀死当前的活动时,即使我调用 finish() ,Thread也不会自行销毁 . 因此,我想知道什么时候是销毁该线程的最佳时机(可能在 onDestroy() 方法?),更重要的是如何销毁该线程?谢谢 .

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