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ProgressHUD.showSuccess(“Success”)给出链接错误
我在构建我的swift项目时遇到以下错误,将 ProgressHUD 链接到我的swift代码 . 体系结构x86_64的未定义符号:“_ OBJC_CLASS _ $ _ ProgressHUD”,引用自:ViewController.o中的objc-class-ref ld:未找到体系结构x86_64 clang的符号:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用 - v看看调用) 我在桥接文... -
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在构建应用程序时,如何在不收到错误“初始化组件不存在”的情况下向项目添加新页面?
我正在尝试为我的解决方案创建一个新页面,但我无法运行模拟器,因为当我尝试构建应用程序时,我得到错误CS0103:当前上下文中不存在名称“InitializeComponent” . 我尝试了https://forums.xamarin.com/discussion/62671/initializecomponent-does-not-exist-in-the-current-context-err... -
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Facebook.Unity.Gameroom.dll尚未注册
Unity3D版本2017.1.1f1 每当我启动Unity时,我都会收到以下错误: 断言失败:扩展库/ FacebookSDK / Facebook.Unity.Gameroom.dll未注册,这意味着它依赖于默认的UnityExtensions设置,请在回调中注册扩展并为其应用必要的设置 . 我尝试删除Library文件夹,但问题仍然存在,文件Facebook.Unity.Gameroo... -
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对于使用Swift的目标,需要正确配置“使用Legacy Swift语言版本”(SWIFT_VERSION) . “
自从我更新到Xcode 8.2(GM种子,来自App Store)以来,我一直遇到以下错误: 使用Legacy Swift语言版本“(SWIFT_VERSION)需要为使用Swift的目标正确配置 . 使用[Edit> Convert> To Current Swift Syntax ...]菜单选择Swift版本或使用Build Settings编辑器直接配置构建设置 . 所以我...