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WPF边框对象边框CornerRadius与边框背景CornerRadius不同
我有两个彼此重叠的边界 . 一个有BorderThickness但没有背景,另一个没有边框厚度,但有背景 . 两个边界的CornerRadius都是3.问题是其中一个边界的背景角落从另一个边界的角落后面突出 . 这是XAML,第一个边框元素具有背景,边框名为FocusVisual,具有BorderThickness . <Grid x:Name="grid"> ... -
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Swift 3:嵌套的UIView(s)角落没有变圆
我有 UIView 名为 parent . 内部父级嵌套了两个名为 Child1 和 Child2 的UIView . (见图) 注意:有 no margins ,即0个边距,包括Child1,Child2和Parent . 我想 round the corners of Parent . parentView.layer.cornerRadius = 10 这个 does not roun... -
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“幕后”是cornerRadius和bezierPathWithRoundedRect之间的区别
前提:我用一个坚实的背景将一个视图的边缘四舍五入(制作像椭圆形的东西) . 有很多方法可以做到这一点,但我认为最常见的两个方法是: 1)在视图图层上设置cornerRadius属性,并将遮罩层绑定到视图图层边界(通过clipsToBounds或masksToBounds)(https://developer.apple.com/reference/quartzcore/calayer/141081... -
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具有radius,dash-array和dash-offset的svg矩形
我试图在svg中创建一个矩形,在顶部和底部使用边框/笔划,并使用半径(rx,ry)使用圆角 . 通过使用css属性“dasharray:width,height”,可以仅使用边框/笔划来设置顶部和底部的样式 . 没有半径,这可以按预期工作 . 但是,添加半径时,顶部边框不再在矩形的左上角开始 . 我试图通过使用css属性dash-offset来纠正这种行为,但这似乎使顶部边框部分消失(虽然它似乎适...