-
2 votesanswersviews
使用硬件在DeckLink上将YUV转换为RGB
我目前正通过DeckLink 4K Extreme上的HDMI输入从摄像机以59.94 FPS摄取HD1080p视频 . 我的目标是在WPF UI元素中复制传入的图像 . 为了实现这一点,我在C#WPF应用程序中使用DeckLink SDK . 在这个程序中,我实现了VideoInputFrameArrived回调 . 在这个回调中,我将每帧中的字节复制到WriteableBitmap中,我将其设... -
12 votesanswersviews
软件渲染模式 - WPF
我有一个WPF用户控件,我需要在 RenderMode.SoftwareOnly 中强制渲染 . 由于我使用的是.NET 3.5,我不得不做类似的事情, var hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource; if (hwndSource != null) { hwndSource.CompositionTar... -
1 votesanswersviews
与GPU相比,协处理器加速器
像Intel Xeon-Phi这样的协处理器应该像GPU一样使用,因此应该卸载执行 a single kernel 的大量块,这样只有协处理器处理的整体吞吐量才会导致加速,卸载独立的线程(任务) )还会提高效率吗? -
-2 votesanswersviews
Intel Xeon Phi和ANSYS FLUENT
有没有人通过Intel Xeon Phi:5110P或31S1P型号有效加速ANSYS FLUENT(进入ANSYS Workbench 14-15-16版本)的计算? 有可能的? FLUENT是否支持这些共同进程? -
0 votesanswersviews
在WebBrowser控件中,IViewObjectPresentSite :: CreateSurfacePresenter失败
我的ActiveX控件调用IE9的CreateSurfacePresenter来获取ISurfacePresenter接口 .我使用它渲染到IE9(或更高版本)浏览器公开的d3d表面,从而实现硬件加速叠加混合 . 一些代码: CComQIPtr<IViewObjectPresentNotifySite, &IID_IViewObjectPresentNotifySite> m_... -
4 votesanswersviews
OpenMP 4.0 - GCC 5.2.0 - 重叠设备和主机任务执行
我试图测试一个非常简单的程序,通过OpenMP 4.0指令使用gcc 5卸载功能 . 我的目标是编写一个两个独立的任务程序,其中一个任务在加速器(即Intel MIC仿真器)上执行,另一个任务在CPU上同时执行 . 这是代码: #include <omp.h> #include <stdio.h> #define limit 100000 int main(int ar...