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将Apollo GraphQL HOC模式与现有HOC一起使用
我有一个基本的HOC,它围绕着我的一些组件: import * as React from 'react'; export const AuthRoute = () => (WrappedComponent: any) => { return class extends React.Component<{}, {}> { constructor(prop... -
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用酶测试反应HoC.mount似乎没有正确输出子组件
我正在构建一个HoC,以便轻松创建可选择的表行 . 我正在尝试编写测试以确保它使用正确传递的道具呈现包装的组件 . 不幸的是,我无法让我的测试工作,因为似乎没有酶将所有组件都渲染出来(或者,更可能的是,我做的事情有些愚蠢) . HoC import React, { PropTypes, Component } from "react"; import { omit } fro... -
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通过流式高阶有序组件传递道具时出现流错误
请考虑以下代码 . Wrapper1 呈现 Wrapper2 ,将 Final 组件作为道具传递给它,以及 Final 最终期望的几个道具, finalProp 和 w2prop . Wrapper2 然后渲染传递给它的组件,将其所有道具传递给该渲染组件 . 在这种情况下, Final 组件将由 Wrapper2 呈现,并且它正在接收所需的道具 . 但是,Flow不明白这一点 . 我收到... -
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HOC返回的渲染组件
通常,在React中渲染由高阶组件返回的组件的方法是做(请告诉我,如果我错了,我对React很新) render() { const WrappedComponent = HOC(Component); return ( <WrappedComponent ...props /> ) } 但是当我必须返回一些带有不同道具的WrappedComp... -
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React:当父组件重新渲染时,孩子们总是会重新渲染吗?
据我所知,如果父母组成部分重新出现,那么除非他们实施 shouldComponentUpdate() ,否则其所有子女都将会重新渲染 . 我made an example这似乎不是真的 . 我有3个组件: <DynamicParent/> ,_104477_和 <Child/> . <Parent/> 组件负责渲染 <Child/> 但以不同方... -
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为什么嵌套克隆子代上的“失败的支持类型”,即使父级具有正确的初始值?
这个问题有两个部分: 为什么在我的反应方案中,道具类型检查失败? 为什么材料-ui HoC会干扰类型检查? 在制作UI组件时,我通过在单向流中传递道具React.cloneElement,让孩子们不知道彼此 . 在我的方法中,根组件更新其屏幕大小状态,并且它的子节点必须接受并将其传递给下一个子节点,并且他们可以根据为其留下的内容区域维度来调整值 . 这个想法是叶子本身可以根据剩下的空间...