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    在ContextMenu或验证错误时,IsMouseOver返回False?

    我有一个控件,当IsMouseOver使用触发器设置为true时会扩展 . 在该控件中,有一些文本框具有一些基本验证 . 我的问题是,当发生验证错误并且用户将鼠标悬停在文本框周围的红色边框上时(几乎保证在用户将鼠标移动到文本框的中心以更改值时发生),IsMouseOver将设置为false并且控件关闭 . 文本框的验证错误: <Style TargetType="{x:Type T...
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    WPF画布中形状的可见性更改

    当画布被平移或缩放时,Canvas中的形状(使用Translatetransform / ScaleTransform进行缩放和平移控制)变为可见/不可见时,是否会出现任何事件? 如何做到这一点的任何线索将是有帮助的,并表示赞赏 . 谢谢!
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    在按钮位于 SCNView 上的两个视图控制器之间执行 segue?

    我目前正在使用 Scene Kit。我有两个视图控制器,它们都使用 Scene Kit。在其中一个视图控制器中,我有一个名为 scnView 的主要场景视图,还有另一个名为 titleView 的场景视图。通过故事板添加了 scnView 和 titleView。 titleView 有一个节点,按下时应该从一个视图控制器转到另一个视图控制器。所以我创建了一个手势识别器并使用了命中测试。 在 vi...
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    ARKit 估计 VerticalPlane 命中测试获得平面旋转

    我正在使用 ARKit 在运行时检测墙壁,当触摸屏幕的某个点时,我会使用类型为.estimatedVerticalPlane 的点击测试。我正在尝试将 Y 旋转应用于与检测到的平面方向相对应的节点。 我想计算旋转: private func computeYRotationForHitLocation(hitTestResult: ARHitTestResult) -> Float { ...

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