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Xamarin PCL FFImageLoading:如何在不使用CachedImage View的情况下获取图像
我们可以直接从FFImageLoading获取位图吗?我知道我可以使用CachedImage View但我目前正在使用NControl和NGraphics来做触摸事件的自定义绘图 -
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Xamarin:FFImageLoading没有在iOS上使用内部列表视图显示
我目前在自定义数据模板中的listView上使用FFImageLoading库 . <ListView.ItemTemplate> <DataTemplate> <ViewCell> <ViewCell.Conte... -
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在IE上获取图像加载时的图像宽度失败
我有一个图像缩放功能,可以按比例调整图像大小 . 在每个图像上加载一个调用此函数的图像,如果其宽度或高度大于我的最大宽度和最大高度,则调整大小 . 我可以在FF Chrome Opera Safari中获得img.width和img.height,但是IE失败了 . 我怎么处理这个? 让我用一段代码来解释 . <img src="images/img01.png" onl... -
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webpack需要相对图像
我有两个文件: ./img/mypic.png ./js/help/targets/target.js 在target.js中: <img src={require("../../../img/target.png")} /> 使用webpack.config.js: 14 module: { 15 loaders: [ 16 ... -
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动态添加图像React Webpack
我一直试图弄清楚如何通过React和Webpack动态添加图像 . 我在 src/images 下有一个图像文件夹,在 src/components/index 下有一个组件 . 我正在使用url-loader和webpack的以下配置 { test: /\.(png|jpg|)$/, loader: 'url-loader?limit=200000' } 在组件... -
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使用OpenGL的Visual Studio最佳图像加载器是什么? [等候接听]
我一直在为我的Visual Studio项目研究图像加载器一段时间但是可以找到一个适合我的图像加载器 . 我之前尝试过使用SDL,但是它给我带来了比我能负担得起的更多问题,所以有没有人知道在我的Visual Studio 2017项目中可以用于c和OpenGL的任何其他图像加载器?