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如何从ModelIO MDLMesh转换为SceneKit SCNGeometry并返回?
Apple最近宣布了模型I / O框架,可以理解的是,文档目前是quite sparse,许多类仍未完全记录 . Model I/O talk建议在SceneKit类和Model I / O类之间 Build 双向链接,但我在实践中找不到这样做的方法 . SCNGeometry 有一个接受 MDLMesh 对象的 convenience init ,但我不知道如何从另一个方向生成 MDLMesh...