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    ActionScript 3选择MovieClip

    我的情况是这样的:我在舞台上有几个(2)MovieClips . 每个包含除背景之外的输入文本框 . 当我单击第一个MovieClip时,它会被选中,并显示一个浅蓝色阴影,表示如下:http://puu.sh/aueAw/3575e83aca.png 如果我点击第二个,它看起来像这样:http://puu.sh/aueEj/826e1c9cb9.png 但是,当单击第二个MovieClip的文本框...
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    AS2:在removeMovieClip()之后计算MovieClip的新中心的偏移量

    我有一个包含MovieClips的 MovieClip . MovieClip的注册点直接位于其中心 . 然后我删除了某些MovieClip的子节点,我想计算这个MovieClip现在的 real centre 点,但注册点保持不变 . 我可以获得MovieClip的高度和宽度,但是如果不知道MovieClip现在从它的注册点偏移了多远,这是没用的 . 我在下面有一个图表,可以帮助更好地解释这...
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    临时动画片段容器as3

    假设我的舞台上有几个类型为MovieClip的对象,当 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件在舞台上触发时,我希望所有这些对象成为新创建的Movieclip的子对象 . 所以伪代码看起来像这样: 当mouse_down发生时,从舞台上移除对象( removeChild ?) 创建一个新的MovieClip并将其添加到舞台上 . 将步骤1中删除的所有对象添加到新创建的动画片段...
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    AS3碰撞检测或键盘控制改变我的播放器MovieClip路径

    我做了一个类似迷宫的游戏,玩家用箭头或WASD控制舞台周围的动画片段(_character)并在一定时间内收集东西 . MovieClip有五个不同的帧,每个帧都有自己的状态动画,左,右,上,下和静止 . 在舞台上有正方形/盒子与碰撞检测,我需要能够在所有不同的方向周围操纵它们 . 我的问题是,我似乎无法在动画片段 AND 内正确移动动画片段本身同时工作 . 我当前的控件可以在障碍物周围拉链,在...

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