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    在iOS上加载期间Unity游戏崩溃

    我正在使用iOS 5.0 SDK在Unity 3.4.2f,XCode版本4.2.1中进行开发 . 我的游戏包含一个带有播放按钮的主菜单,可以加载主场景 . 游戏可以由同事构建到设备上并且工作得很好 . 每当我构建游戏时,它会在加载第二个场景时崩溃 . 这已经是我存在超过一周的祸根了 . 来自设备的崩溃日志如下所示: Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGILL)...

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