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    OpenSceneGraph和多个查看器

    我正在使用OpenSceneGraph和Qt开发模拟软件 . 模拟可以涉及同一虚拟世界中的多个机器人 . 我对观点的要求如下: 能够显示静态世界相机 能够显示机器人相机 能够移动这些视图和/或堆叠它们 为了完成这些任务,我制作了一个'OSGWidget',它使用Osg Viewer在QGLWidget中渲染场景 . 这个OSGWidget又放在一个可以移动和/或堆叠的QDockWi...
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    Qt GLWidget Tree =崩溃

    我是Qt新手,我正在尝试用QGLWidget和其他一些UI控件创建一个Qt应用程序 . 它在启动后短时间内崩溃 . 以下是重现问题的步骤 . 在Mac上的Qt 5.0.1 . 打开QTCreator . 基于QMainWindow类创建新项目 . 将opengl添加到.pro文件: QT += core gui opengl 创建从QGLWidget继承的简单GLWid...
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    使用OpenGL计算QT中2点之间线性插值的最快方法

    我试图借助顶点坐标插值三角形 . a |\ | \ | \ | \ b|_ _ _ \c 我按此顺序(b,a),(a,c)和(c,b)插入顶点 . 这里a,b和c是具有颜色值的3维坐标 . a = (x1,y1,z1,c1); b = (x2,y2,z2,c2); c = (x3,y3,z3,c3); Structure used to compute the calcula...

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