首页 文章
  • 2 votes
     answers
     views

    作为最近的应用程序切换,从通知启动/恢复任务返回堆栈

    我的应用程序有两个活动 A 和 B . A 是根活动,并使用 singleTop launchMode进行设置 . B 从 A 开始,即任务堆栈为( A->B )我按“主页”按钮添加状态通知以启动应用程序 . 通知意图指向活动 A . 当任务堆栈仅为( A )时,intent会按预期从现有 A 调用onNewIntent() . 当任务堆栈为( A->B )时,意图创建新...
  • 0 votes
     answers
     views

    一个布尔暂停和恢复比赛

    我这里有一个奇怪的问题,我有一个bool来控制暂停或恢复游戏的状态 . 我在游戏中有一个脚本,有两个方法,一个用于OnMouseDown,另一个用于Public void ClickToPause,第一个由游戏对象控制,另一个由UI按钮使用 . 问题是,当bool的状态被这些方法中的任何一个改变时,另一个不会影响bool . 像这样,如果它是假的并且我们使用OnMouseDown它会变为true,...
  • 2 votes
     answers
     views

    如何使用暂停然后恢复或替代方法在线程之间同步共享数据

    我正在编写一个游戏,其中一个线程 - GameThread - 永远循环,更新我所有的精灵,渲染它们,然后再睡一段时间再做一遍 . 我还有一个定制的事件处理程序,处理按键等 . 在大多数情况下,这一切都很好 . 但是,如果在GameThread渲染时抛出一个事件,我会遇到问题 . 在极少数情况下,处理事件的处理程序可能会同时更改需要渲染的内容,从而影响GameThread渲染的结果 . 为了避...
  • 0 votes
     answers
     views

    Android - 暂停和恢复线程使我的线程变慢

    我在画布中创建一个示例游戏到表面视图 . 我正在使用更新和绘制方法,所有工作 . 现在我想暂停并恢复比赛 . 我在互联网上找到的方法很有效,但是当游戏恢复时它会慢得多 . 我的循环游戏: while(playing){ // on runnable thread update(); // update all objects of the game draw(); ...
  • 0 votes
     answers
     views

    使用工作流重启后,Powershell恢复脚本

    我正在尝试制作一个在重启后继续运行的脚本 . 简而言之,脚本用于在现场使用中部署PC,因此脚本在本地计算机上本地运行,理想情况是从拇指驱动器运行 . 用户插入驱动器并运行脚本,从那里它不应该要求用户执行任何操作 . 然后,该脚本应重新配置网络适配器并启用Hyper-V Windows功能(此位正常) . 在此之后,PC需要重新启动并继续导入VM(此位也正常工作) . 由于用户不具备任何IT相关知识...

热门问题