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    SDL_Texture导致所有内容呈现黑色

    我已经在SDL中开发了一个相当大的应用程序一段时间,最近发现了一个奇怪的错误;每当窗口关闭时,另一个窗口上的所有内容都将呈现完全黑色 . 当我画一条红线时,它会是黑色的,当我画一个SDL_Texture时,它会画一个黑色矩形来代替图像 . 过了一会儿,我设法通过从头开始制作应用程序的简化版本来重新创建问题 . 该程序包括一个窗口类,用于存储窗口,其渲染器和SDL_Texture . 窗口类还包括一...

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