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    Android Libgdx SoundPool内存错误

    在我的游戏中,在libgdx中完成我有4个声音 . 其中三个低于1秒,第四个是循环播放3秒 . 在比赛开始时,所有声音都正确播放,但是在尝试播放第4个声音后导致错误而没有播放声音: E/AudioFlinger( 67): not enough memory for AudioTrack size=525780 D/MemoryDealer( 67): AudioTrack (0x51...

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