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    当使用 XNA/XACT 结束另一个声音时,如何立即播放声音?

    这个问题与音频设计师和程序员的世界接壤。虽然这个问题可能必须由音频设计师的某个领域部分回答,但对于程序员来说肯定是个问题。在我们的项目中,我们想要在游戏计时器超过一分钟时循环播放声音(背景音乐)。当这个时间被击中时,我们希望停止播放音乐,然后立即继续结束片段。我一直在研究 XACT,它似乎支持不同的事件。遗憾的是文档缺乏,作为程序员,应用程序对我来说有些陌生。 我希望做的是沿着这些方向(不同的方法...

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