我正在为Android Wear构建我的Unity3d游戏的可穿戴版本,从Android Studio构建时一切正常,但最终的双APK大于50mb . 我已经研究过使用扩展文件,但在我看来,最简单的操作方法是将Wearable APK添加为扩展文件 . 有没有人成功试过这个?是否可以单独加载可穿戴设备APK并仍然安装在 Watch 上?谢谢 .