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.obb扩展包中的统一引擎包

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我正在使用Unity引擎 . 我想将我的应用程序设为.apk .obb,Unity提供了一个选项 . 我还想设置资产包,可以下载游戏更新 .

这是我的问题

1)我可以将资产包仅打包到.obb中 . 资产包是否可以打包成.obb文件? 2)我在.obb文件中有一个预制件,但我想在资产包中使用更新的版本,我将下载 . 怎么知道版本? 3)基本上我们使用LoadFromCacheOrDownload加载包 . 如果bundle是.obb的一部分,LoadFromCacheOrDownload()可以将.obb中的bundle作为缓存加载吗?

1 回答

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    1)&3)您不能将.obb视为与您的应用程序分开的捆绑包 . 它在Unity Documentation中说明:

    .obb的内容从不手动使用 . 始终将.apk .obb视为一个独特的捆绑包,就像对待一个大的.apk一样 .

    2)您可以在.obb文件名中确定.obb文件的版本,OBB Downloder Plugin将处理下载过程

    main . [A_VERSION_NUMBER] . [YOUR_GAME_BUNDLE_ID] .obb

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