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在Corona中创建的应用程序卡住加载:仅限Mac / iOS设备

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我目前正在开发一款专为iOS设备设计的游戏,使用电晕 . 游戏在PC上工作正常,它可以很好地加载菜单并且所有级别都可以工作(这是使用电晕) . 当我在设备/ x代码模拟器/甚至电晕本身上运行游戏时,它会出现加载问题 . 菜单工作得非常好,但是一旦我点击“播放” - 级别被加载但我遇到了默认的iOS加载图标(圆形的东西) . 可以看到水平,由于加载屏幕,它只是变暗 . 我不能做任何事情,我试图看看游戏最终会加载,但它永远不会 .

所以总之,我坚持加载水平 .

我四处寻找答案却一无所获 . 我很难过 . 有任何想法吗?

谢谢 .

2 回答

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    我不知道是否有像iOS的android调试桥 . 如果是这样,请尝试在代码的不同位置将语句打印到调试控制台 . 所以你可以找到导致问题的函数(不再打印语句的函数;) . 而且你必须看看在这个函数中是否存在与设备不兼容的东西 .

    对不起,我不能更具体,我没有iOS经验,但这是我用android做的方式 . 它发生了很多次我的代码在模拟器中完美运行但在设备上没有运行 .

    希望这有点帮助,欢呼,felix

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    控制台日志中可能有消息 . 本教程将帮助您查找控制台日志并在其中查找错误:

    http://www.coronalabs.com/blog/2013/07/09/tutorial-basic-debugging/

    您可能还需要输入一些打印语句(将显示在日志中),并尝试缩小您在哪里进行草皮球/捡球,并查看原因 .

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