我已经开始开发Leap Motion应用了,这让我疯狂 . 每当我退出应用程序时,负责清理Leap Motion控制器的代码都会挂在我身上 .
public void CleanUp()
{
_lmController.RemoveListener(_lmListener);
_lmController.Dispose();
}
我在演示者类的主线程中创建了控制器和监听器:
public MainViewPresenter(IMainView view, IApplicationController applicationController)
{
_view = view;
_applicationController = applicationController;
_view.Presenter = this;
_lmListener.Frame += _lmListener_Frame;
_lmController.AddListener(_lmListener);
}
Cleanup()方法也是在视图的FormClosing事件上调用的presenter方法 . 奇怪的是,当我从 _listener_Frame()
调用它时它完全正常,它运行在一个单独的Leap Motion创建的无名线程上!
_lmListener_Frame()
本身驻留在演示者中 . 它只是从 _lmController
获取数据,创建一个视图模型并将其发送到视图,然后使用 Invoke
来更新显示数据 .
我已经尝试在Dispose()中调用CleanUp的东西(视图和演示者(当然不是多余的))并且这也不起作用 .
我承认我不是线程专家,但是我不知道这里是否有任何冲突,以及为什么RemoveListener从控制器线程工作,而不是从实际添加了监听器的主线程 . 任何帮助表示赞赏!
解决方案
完全是偶然的,我今天找到了解决方案!事实证明,“调用”调用是罪魁祸首,它应该一直是BeginInvoke,尽管在WinForms设置指南中没有提到过 . 我猜测它导致了控制器线程的死锁,并且在第一次GUI更新后它一定会崩溃 .
1 回答
在Windows窗体应用程序中,以下内容适用于我:
我之前写过它,但不记得为什么它需要比你尝试的更复杂 . (这里有完整的例子:https://developer.leapmotion.com/documentation/csharp/devguide/Project_Setup_WinForms.html)