使用虚幻引擎4.19.2和UE的Leap Motion插件2.17.1 .
我使用默认的LeapHandsPawn,它可以在游戏VR预览中使用,完全没有问题,但是一旦我打包项目并尝试exe,手就会丢失,根本不会跟踪 .
我找到了手!他们被困在地板上,不会跟踪!
似乎不是Leap Motion的问题,而是虚幻引擎项目,我构建它错了吗?我是否需要在我的打包游戏中包含一些东西来跟踪?
我解决了看来如果你使用像LeapMotion这样的自定义插件,你需要在打包之前为你的游戏添加一个C类,否则在打包时它将不起作用 .
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我解决了看来如果你使用像LeapMotion这样的自定义插件,你需要在打包之前为你的游戏添加一个C类,否则在打包时它将不起作用 .