首页 文章

为什么Unity(4.6.2f1)在使用Leap Motion组件时会崩溃

提问于
浏览
1

我正在使用Leap Motion开发Unity项目 .

我已将Unity升级到最新版本(4.6.2f1),现在当我使用Leap Motion插件(Leap Motion V2骨架跟踪)时它立即崩溃 .

例如,如果我创建一个空项目并仅添加Leap Motion插件中的HandControllerSandBox预制件并启动它,Unity会崩溃并将我发送到错误报告工具,这无法帮助我理解问题的根源 . 我已经下载了最新版本的Leap Motion SDK,它没有改变任何东西 . 它是否会插入Leap Motion是否会崩溃 .

有人遇到过同样的问题吗?

1 回答

  • 1

    我们遇到过与Unity 4.6.2类似的问题,这似乎涉及Unity处理插件的方式 . 你能恢复到4.6.1,看看是否有帮助? http://unity3d.com/unity/download/archive

相关问题