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iOS多人游戏 - 多人游戏部分使用什么?

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我正在为iOS开发一款应该包含多人游戏的游戏 . 这不是一个回合制的,而是一个实时的游戏 . 我知道我可以在这里使用一些不同的方法:

  • Game Center多人游戏(匹配并搜索匹配,提供开箱即用的身份验证,其他是排行榜和成就)

  • 据我所知,OpenFeint还包括一些多人助手

  • 我也可以编写自己的服务器代码,但是也会丢弃GC中的所有好东西......

这里有什么建议?什么是领先的市场解决方案,不需要太多的东西融入游戏;我希望能够实时地在玩家之间发送短数据(玩家的位置动作) . 最好是减少滞后:)

2 回答

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    就个人而言,我认为最简单的方法是使用游戏中心 . 将它整合到现有游戏中非常简单 - 我说它需要2-3周 . 我们遇到的主要问题是游戏模拟不是特别适合多人游戏,而不是与游戏中心打交道 .

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    您也可以考虑Nextpeer(披露:我在那里工作) . GameCenter很好,但它的缺点是没有跨平台 . 我们提供跨平台(iOS,Android和Unity3d)的解决方案,面向休闲游戏中的多人游戏 . 所以我们提供托管,玩家到玩家的沟通,配对和Facebook整合 .

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